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Los juegos del baúl: ‘Resident Evil 3: Nemesis’

Por Fernando Riestra Carbajal.

Continuando con la saga Resident Evil, nos toca hablar del mejor juego de la franquicia (para mi gusto); me refiero a «Resident Evil 3: Nemesis», el cual fue lanzado el 22 de septiembre de 1999 por parte de Capcom, para la consola PlayStation de Sony.

La historia nos sitúa cronológicamente 24 horas antes de la segunda entrega, en donde la ya conocida Jill Valentine se encuentra en Raccoon City, donde no tendrá más remedio que luchar contra una horda de zombis y un inimaginable monstruo para escapar de la ciudad. En su camino se encontrará con Brad Vickers, conocido compañero de S.T.A.R.S., el cual pedirá la ayuda de Jill para escapar junto con ella. Sin embargo, al llegar a la estación de policía, Brad es asesinado por Némesis, una bioarma de Umbrella que se convertirá en la sombra de nuestra protagonista tratando de asesinarla.

Al mismo tiempo que recorremos la ciudad nos toparemos con Carlos Olivera, un miembro de los U.B.C.S. (Umbrella Biohazard Container Soldier), los cuales son mandados por la Corporación Umbrella para repeler el ataque zombi; esto oculta sus intenciones reales, que no son otras que recolectar muestras del  T-Virus por parte de otros 2 miembros del equipo que son Nicholai Ginovaef y un herido Mikhail Víctor.

La historia es muy extensa, hasta este punto no habremos avanzado ni un 25%, pero es la jugabilidad lo que nos atrae, ya que a diferencia de sus predecesores solo podremos escoger a Jill de inicio. La dificultad es también atractiva, ya que tendremos que escoger alguna opción rápida en algunas escenas, las cuales afectarán de algún modo nuestra historia. Además tendremos la reloading tool, un artefacto con el cual podremos crear municiones diferentes dependiendo el tipo de pólvora que encontremos.

Como sucede con anteriores entregas, tendremos el modo «The Mercenaries ‘Operation Mad Jackal'», en donde podremos utilizar a cualquiera de los 3 personajes de los U.B.C.S., los cuales tendrán diferentes tipos de armas y habilidades. Al triunfar o ser asesinado en nuestra misión, se nos darán puntos para poder comprar algunas armas especiales para el modo historia, ya sea desde una ametralladora con balas infinitas, hasta un lanzamisiles.

Por último, al terminar la partida principal se desbloquean una serie de trajes alternativos para Jill, así como ocho epílogos ocultos, cada uno de ellos contiene una breve historia de nuestros personajes a lo largo de la historia. Cada epílogo se obtiene al terminar una partida dependiendo la dificultad y las acciones que hayamos escogido en el trayecto de la historia.

Se obtuvieron muy buenas críticas del juego, así como ventas, a tal nivel que en el año 2000 se lanza una versión con gráficos mejorados para PC, incluyendo el modo «The Mercenaries» desde el inicio, así como también los diferentes tipos de vestimentas de Jill. Ese mismo año el videojuego se lanza para el Sega Dreamcast, incluyendo las mismas características de PC. Por último en 2003 se produce para el Nintendo Gamecube, tendiendo gráficas excelentes, pero sin contar de inicio con todos los desbloqueables.

 

Al igual que su sucede con las anteriores entregas, «Resident Evil 3: Nemesis» es un juego con el cual podremos pasar horas y horas de diversión mezcladas con algo del más puro survival-horror. En cualquier formato disponible vale la pena revivir esos sustos por parte del «Resident Evil 3: Nemesis».

No lo olvides, si quieres que hablemos de un juego nostálgico sígueme en Twitter como @Fercho_R14. KEEP PLAYING!!

IMG_5743Fercho_R14. Gran fan de juegos como “The Legend of Zelda”, “Resident Evil”, “FIFA” y “The Last of Us”. Gusto de la mayoria de la música, en especial de Héroes del Silencio y The Rolling Stones. “The Simpsons” y “The Walking Dead” mis series predilectas. Estudiando Mercadotecnia en la Universidad Latinoamericana, qué mas se puede pedir… Águila, merengue y guapo.

 

 

 

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